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Flash教程:ActionScript编程基础
本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第二课:面向对象编程基础,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流    ActionScript是一种面向对象的编程语言.通常我们会认为编程就是连续地写一系列指令,计算机按顺序地执行它.而面向对象编程则是将程...
作者:发表于:2008-10-30 23:56:57 点击:9 评论:0 查阅全文...
理解Flash中的level层级关系
本文帮助大家快速理解Flash中的level层级关系。     在很多Flash脚本中经常遇到_level这个指令。但是_level到底是个什么东西?该如何理解呢?   官方说明如下:   标识符;对 _levelN 的根时间...
作者:发表于:2008-10-30 23:52:16 点击:5 评论:0 查阅全文...
AS3简单mp3播放器实例
一个用AS3写的简单mp3播放器实例,用的是一个免费的mp3类。 以下是代码: importflash.net.URLLoader; importflash.net.URLRequest; importflash.events.Event; importcom.arpitonline.controls.mp3Playback.MP3Playback; importcom.arpitonline.controls.mp3Playback....
作者:发表于:2008-10-18 00:41:00 点击:24 评论:0 查阅全文...
AS3与后台交互
AS3中使用URLRequest和URLLoader与服务器交互 AS3中使用URLLoader与URLRequest取代了先前版本LoadVars方法.初学者可能又会迷糊了. 在现在帮助系统没有完善的情况下(Flash9没有帮助,FlexBuilder2的只有英文),这里写篇简单的教程,方便大家往AS3过渡. 在AS3中,有关于网络...
作者:发表于:2008-10-18 00:39:45 点击:6 评论:0 查阅全文...
AS3开发AIR程序教程(附带天气预报源码)
[AIR]使用FlashCS3开发AIR程序教程(AIRbeta2修正版) 【准备条件】: FlashCS3(目前AIR插件不支持中文版); AIRRuntime(/***@linkhttp://www.klstudio.com*@authorKinglong*@version0.1*/packageair.test{importflash.display.*;importflash.net.*;importflash.events.*...
作者:发表于:2008-10-18 00:39:15 点击:7 评论:0 查阅全文...
AS3版简易焦点图制作
焦点图是flash在网页中重要的应用之一,早前就看到论坛里有人留言问到过,这次自己尝试的写了一个,第一次写,以前没有写过.这次主要是用Bitmap的这个类来做文章. 显示:   焦点图必然是一个动态的,所以我做的是用xml来保存图片信息,首先从外部来加载这个xml. xml内...
作者:发表于:2008-10-18 00:38:36 点击:11 评论:0 查阅全文...
AS3最in的写法
Well,ok,punintended. 問題: 你想知道在某個物件(假設是btn)中是否有一個名為‘title’的屬性,該怎麼做? 解法: 基本上這個問題有很多種可能解法,常見的有 1、用try/catchblock去探測if(btn[’title’])如果回傳false就知道不存在 2、用de...
作者:发表于:2008-10-18 00:38:07 点击:3 评论:0 查阅全文...
AS3中This的引用
类的活动范围已经绑定到类方法(Classscopeisnowboundtoclassmethods) (也不知标题这么翻译是否正确,应该大致是这个意思把,简单的说,这个技巧就是讲解this的引用的问题。ActionScript2中,如果位于某个对象的事件处理函数中,this就指向发出这个事件的对象,而在Acti...
作者:发表于:2008-10-18 00:37:41 点击:5 评论:0 查阅全文...
AS3新的变量类型
ActionScript3支持更多的变量类型,基本的类型包括: 简单类型: *Boolean *int *null *Number *String *uint *undefined 合成类型: *Object *Array *Date *Error *Function *RegExp *XML *XMLList 其他的类型涉及它们的类,例如:Matrix(flash.geom.Matrix),Shape(...
作者:发表于:2008-10-18 00:36:41 点击:2 评论:0 查阅全文...
AS3使用ByteArray进行对象深度拷贝
使用ActionScript3中新提供的ByteArray类(flash.utils.ByteArray)可以创建一个对象的深度拷贝。“深度”的意思是可以拷贝一个对象(object)的所有引用,这意味着如果你拷贝一个包含对象的数组,那么数组中的对象也被拷贝(而不是引用)。下面是一个clone方法...
作者:发表于:2008-10-18 00:33:53 点击:6 评论:0 查阅全文...

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